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第16章 (第3/4页)
“1.复活卡:获取难度五颗星。玩家死後自动使用并复活,状态回满,不掉分数不掉卡。 2.休息卡:获取难度四颗星。使用後立即获得一周休息天数,可以无限叠加。 3.跳题卡:获取难度三颗星。日常赛题目自动回答成功,加分赛只跳题,不加分。 4.组队卡:获取难度四颗星。选择1至2名参赛选手与自己组成一队,所有活动同步参与。分数平均,奖惩相同,一荣俱荣,一损俱损。 5.神秘卡:获取难度五颗星。可以实现玩家的任何愿望,但被作用者只能是个体。 6.重来卡:获取难度两颗星。使用後玩家信息全部清除,背包清空,分数清零,自动传送回安全区。 7.幸运卡:获取难度一颗星。好运眷顾,下次必中。” …… 正在专心学习的同学们不禁被这些道具卡吸引了注意力。 “复活卡不会是我想的那个意思吧?这个破游戏真会死人?” “怕什么,还能复活。” “可是难度好大唉。” “重来卡就是没什么大用卡吧,谁会闲着没事注销游戏重新来过啊,就只有开小号的。” “还特么有幸运卡,这不就是‘谢谢惠顾,下次再来’的意思吗?” 余眠问出了自己理解不透的,“神秘卡可以满足什么愿望?
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