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第57章 采访还要我抱着猫? (第4/4页)
镜头一笑:“我是《去月球》的制作人王剑。” 黑米舒服得眯起眼睛,身体随着按摩一颤一颤,尾巴甩来甩去。 小兔道:“《去月球》可能有些小伙伴玩过,有些小伙伴没玩过但是听说过,小兔简单介绍一下。《去月球》发售两周时间,销量就突破十万——令人难以置信的是,游戏的玩家评分一直保持着9.9分,接近满分的超高分数。 这是两条目前点赞最多的玩家评论: ‘这就是个辣鸡游戏,因为你根本无法透过泪水看见屏幕。’ ‘《去月球》是我这辈子玩过最好的游戏!’” 王剑拱了拱手:“谢谢大家的喜爱。” 小兔问道:“《去月球》讲的是一个两个医生通过修改记忆,为临终前的老人实现愿望的故事。 实现愿望是个很普通的主题,不过和修改记忆结合,瞬间令人耳目一新。 您能说一下这款游戏的灵感是怎么产生的呢?” 王剑轻轻抚摸着黑米,将自己的亲身经历结合游戏叙述起来:“中学的时候,外婆得了重病,mama带我一起去医院看望她,那里的气氛让人感觉很压抑。 我从小就喜欢一个人安静地看书,思考很多事情。 看到外婆虚弱的样子,我一边担心,一边也在想,每个人都会面对生老病死,如果在未来的某一天,我年迈得连谁都看不清,谁都不认识的时候,我会如何去回顾自己的一生? 而我一生里面是否有着那些我想做但又没有机会去完成的事情,或者是那些曾经令我产生无限悔意的事情呢?” 小兔点点头:“目睹亲人的重病状况,让你受到了很深的触动。”
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